Todo autor faz sua obra não apenas por realização pessoal, mas para compartilhar uma boa idéia com outras pessoas.
Em meus devaneios sobre continuar ou não com Score RPG, um projeto que me toma muito tempo e que não estava me dando retorno do público, eu recebi um post muito interessante de um leitor do blog. Apesar de anônimo, o post dele me fez refletir sobre os rumos que eu estava levando o Score RPG. Na verdade, hoje estamos no topo das pesquisas do Google graças às ISOS que nossa equipe engenhosamente coletou na internet e colocou os links aqui.
Até hoje posso contar nos dedos as pessoas que me deram um feedback de Score RPG, incluindo um comentário de que estariam jogando com o sistema criado por mim em Belém do Pará. Na época isto me motivou a produzir mais e melhor, mas durou pouco.
Hoje estou ocupado pra caramba em projetos do novo site sobre Street Fighter RPG (www.sfrpg.com.br) e com a tradução dos livros importados que não vieram para o Brasil. Acontece que nessa correra me esqueci de tocar o meu cenário, o projeto que só depende de mim e que mais ninguém pode continuar: Tie City.
Realmente tinha achado que até hoje, com exceção dos meus companheiros de RPG, ninguém tinha sequer gostado da idéia de um mundo tão louco quanto proposto em Tie City. O post de um leitor dizendo que eu tinha de continuar devido a sua vontade de jogar em mundo "onde Thor poderia se encontrar com Gouku SSJ2" ilustra perfeitamente a forma como eu vejo Tie City.
Assim como o Brasil, Tie City é uma colcha de retalhos, ela aproveita excelentes plots de diversos jogos e culturas em algo novo e desafiador. Após SF:RPG lançado em 1995 pela White Wolf e trazido em 1999 pela Trama ao Brasil, ninguém tentou inventar nada novo baseado em Fighting Games e Score está ai pra botar a boca no trombone chutar o balde dos Fighting Games o que ninguém teve coragem de fazer antes. um universo onde o épico e o ímpossível estão ao seu alcance e o céu não é o limite, apenas sua imaginação.
Não, Score RPG e consequentemente Tie City não irão parar. Aguardem novidades no ve~rão. Realmente, agora não tenho como tocar dois projetos ao mesmo tempo, mas prometo que não deixarei o sonho morrer.
quarta-feira, 3 de setembro de 2008
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1 comentários:
Realmente cara, eu tb li esse sistema aí. Ele me faz lembrar de uma campanha mto boa na epoca que eu comecei a jogar SF:Stg. Na verdade, eu to usando o sistema para mestrar a aventura no mundo de SF onde esse meu antigo personagem voltou vilão (heheheh) pra dificultar a vida dos jogadores. As manobras que ainda não estão aí, o povo aqui já achou um modo de adaptar, incluindo as ditas magias. Isso é claro enquanto não sai o material oficial. Ah sim, eu não vou pedir Tie City não, já pediram primeiro. Tudo que eu quero da vida agora é o sistema de magias, pra depois o povo daqui não reclamar de tomar uma futura Improved Fireball de 20d6 no lombo! Mto bom o sistema, tem uns buracos, mas que sistema não tem? (Que diga o próprio D&D 3.5) Vlw pela atenção e continue o bom trabalho!
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