Alguém achou furos no meu sistema??? Que maravilha!!!
Isso significa que alguém leu com atenção ou ainda, na melhor das hipóteses, tentou jogar com ele!!!!
Isso é muito legal, qualquer furo que tenham encontrado vocês podem me avisar que eu resolvo ou até mesmo sugiram uma correção.
Quanto ao sistema de magias, quem der uma comparada entre as manobras de Street Fighter RPG e Score RPG, irá notar que foi feita uma espécie de adaptação entre o dano e o número de dados a ser adicionado. Visto isso, fica fácil adaptar as "magias" que na realidade são as Manobras de Foco de Street Fighter RPG, e o gasto de Chi será o mesmo do livro de STreet Fighter. Lógico, não será tão simples assim, implementarei algumas coisas retiradas do livro Besm D20 (muito bom aliás, eu recomendo e é bem baratinho) e do livro 4D&T (muito bom também, não é melhor que o Besm d20 mas é mais fácil de aprender e não utiliza d20 e sim 4d6).
Como disse antes, a falta de tempo e meus projetos atuais me impedem de tocar este projeto agora. Mas aguardem novidades para o verão quando entrarei de férias da faculdade. Além disso, na homepage que estou desenvolvendo para Street Fighter RPG, com certeza colocarei lá o material de Score RPG para download com um pequeno fórum para poderem criticar e opinar.
Mais uma coisa, é certo que da próxima vez que editar os capítulos antigos do livro e escrever os novos, eu farei alguma mudanças drásticas, como a prometida mudança das raças (não consigo me acertar com algumas delas), mudanças nos modificadores das manobras e principalemente mudança no uso dos dados. Não quero criar mais um sistema inacessível aos jogadores que não possuem os dados de D&D. Sim porque somente D&D usa tantos dados diferentes. Não vejo motivo. no máximo será mantido o D10 e olhe lá. A idéia é usar 4D6 para tudo assim como 3D&T.
Outro motivo das mudanças será uma "enxugada" no livro antigo, ele está com cerca de 300 páginas e está recém na metade!!!! Imagina o tamanho (em MB) que isto vai ficar quando o livro tiver ficado pronto? Tenho de dividir melhor o conteúdo entre idéias necessárias agora e idéias para suplementos futuros (como veículos e corridas clandestinas, aguardem). O maior exemplo disso são os equipamentos. Aqueles regras são na realidade do D20 Moderno e são muito minunciosas. Isso não é legal para os jogadores, é mais fácil o mestre invertar valores e os jogadores utilizarem uma moeda de verdade do que "Recursos". É legal na teoria, mas acho que na prática é extremamente confuso.
Também tenho planos para uma versão enxuta sem imagens (ou com imagens em preto-e-branco) e somente com os pontos principais necessários para se jogar rapidamente, assim como o Gurps Lite e o 3D&T Fastplay. Muitas pessoas ainda tem Internet discada e encontram dificuldade em baixar livros grandes da internet.
Comentem.
sexta-feira, 5 de setembro de 2008
Assinar:
Postar comentários (Atom)
1 comentários:
Fala, meu camarada!
Olha, resolvi postar pra te dar uma força. Sou mestre de RPG há 15 anos e também tenho alguns trabalhos (mais precisamente um Sistema de RPG e um cenário de campanha) e sei como você pode se sentir, de vez em quando, sem tempo, achando q não vale apena gastar tantos esforços a troco de nada. Eu mesmo às vezes penso em deixar de lado os projetos, porque realmente me falta tempo.
Mas não pense assim! Toque o barco, pois quando estiver pronto o teu projeto, cada palavra dos jogadores, ainda que sejam poucas, dizendo que "o sistema está muito legal" ou que "Tie City é meu cenário favorito" será uma recompensa valiosa.
Eu mesmo baixei o ScoreRPG e gostei muito. Estou ansioso para ver o restante do trabalho.
Tenha fé e siga em frente, meu amigo. Não desista dos teus sonhos.
E se precisar de uma ajudinha, conte comigo. ;)
Um abração e sucesso!
Mestre Vhaldir
Postar um comentário